
籃球資訊09月26日宣 據(jù)美媒報道, NBA新賽季計劃利用AI技術(shù)來縮短裁判回放審查的時間,保證比賽的流暢。
據(jù)報道,這一技術(shù)將有效改善球迷、球員和球隊(duì)的痛點(diǎn)。裁判們圍在技術(shù)臺認(rèn)真審查,漫長的回放讓比賽陷入停滯,這是很多人長期以來抱怨的關(guān)鍵點(diǎn)。新賽季,NBA計劃使用AI監(jiān)控錄像和傳感器來簡化回放過程。據(jù)報道,早期測試顯示,針對以球?yàn)橹行牡呐辛P回放審查時間有望從平均2分半縮短至不到30秒,部分判罰能通過自動系統(tǒng)幾乎即時產(chǎn)生,系統(tǒng)還會提醒裁判明顯的違規(guī)行為。
據(jù)了解,相比以往裁判們對錄像一幀一幀回放和放大,來確定場上發(fā)生的事情,新賽季各個場館都會配備更高幀率的攝像機(jī),之后這些數(shù)據(jù)將與類似鷹眼的技術(shù)結(jié)合起來,通過AI算法處理,讓裁判能更清晰、快速地了解場上的準(zhǔn)確狀況。例如,球迷們幾乎可以即時看到并聽到,回放中的投籃軌跡等信息,并同步展示回放畫面。在AI的幫助下,干擾球和界外球等判罰會變得更加容易。
據(jù)報道,NBA計劃通過籃球、場館和不同角度的攝像頭共同構(gòu)成一個數(shù)據(jù)庫,來減少因裁判注意力分散而導(dǎo)致的錯判或誤判。據(jù)了解,AI技術(shù)可以通過追蹤球,來讓裁判能完全專注于球員的接觸、位置和移動,從而提升判罰的準(zhǔn)確性,這將有助于提高對犯規(guī)、阻擋、非法掩護(hù)、擊掌投籃等球員互動行為判罰的一致性。裁判工會還掌握著各個裁判位置執(zhí)法表現(xiàn)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,來提升判罰的準(zhǔn)確性和公平性。
NBA高級副總裁兼裁判發(fā)展與培訓(xùn)負(fù)責(zé)人Monty McCutchen表示,裁判既不需要也不應(yīng)該依賴任何輔助工具,但NBA的球場智能系統(tǒng)不一樣,它更像是擁有眼睛但無權(quán)吹哨的第四裁判。沒有人希望比賽節(jié)奏被拖慢,增加一個拿著哨子的第四裁判只會吹出更多的犯規(guī)。裁判自動化工作不是目標(biāo),這是一個更好的工具,以便裁判能快速、準(zhǔn)確地做出判斷,并提升球迷觀賽體驗(yàn)。
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